社外の人が仕事に関わるようになると、チームのコミュニケーションに新しい問題が生まれる。社内のSlackに外部の人を招待するのは少しためらう。メールだと反応が遅い。LINEは個人的すぎる。結果として「とりあえずメールで」という運用になり、社内とは全く別のコミュニケーションラインが生まれる。これが積み重なると、「社内では把握されているが外部メンバーには伝わっていない」という状態が頻発するようになる。
社外メンバーが入った瞬間に起きること
社外の人がチームに加わると、情報の流れが複数に分かれる。社内では「あの件、Aさんに確認した」という会話が走る。でもAさん(社外)はそれを知らない。後から「そんな話は聞いていない」というすれ違いが起きる。もう一つよくあるのが、「誰に何を伝えたか」がわからなくなることだ。社外メンバーへの連絡がメールやLINEに分散していると、「Bさんにはもう変更の件を伝えたっけ?」という確認が発生する。
最初に決めておくべきこと
社外メンバーをチームに加えるとき、最初に決めておくべきことは3つだ。一つ目は「社外メンバーが見る場所」を一つに決めること。複数のラインを使い分けると、どこを見ればいいかが相手にとって不明確になる。二つ目は「社外メンバーに見せる範囲」を決めること。その人が関わるプロジェクトのタスクとコメントだけが見える設計にする。三つ目は「相手の参加コスト」をゼロに近づけること。招待リンクを送るだけで参加でき、届いたタスクをその日から確認できる状態が理想だ。
社外メンバーの追加コストを気にしない設計
社外メンバーをチームに招待するとき、ツールによっては「ゲストを追加するとライセンス費が増える」という問題が出る。外注先が増えるたびにコストが増えると、「呼ぶか・呼ばないか」を経費で判断するようになる。本来共有すべき相手に共有のためらいが生まれることで、チームの連携に摩擦が生まれる。社外メンバーを何人招待してもコストが変わらない設計があると、この判断から解放される。
まとめ
社外メンバーをチームに入れるとき、コミュニケーションの設計を最初に決めないと、情報が複数のラインに分散してすれ違いが増える。「社外メンバーが見る場所を一つに決める」「見せる範囲を決める」「相手の参加コストをゼロに近づける」この3つを最初に設計するだけで、社外との連携が安定する。
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